支持的格式包括:SketchUp (.skp)、Rhino OpenNurbs (.3dm)、FBX (.fbx)、Alias Wavefront (.obj)、Collada (.dae)、3DS(.3ds、.ase)、DirectX (.X) 、斯坦福 PLY (.ply)、STereoLithography (.stl)。
材质、灯光和渲染参数的实时编辑是在超级简单的 WYSIWYG(所见即所得)界面中完成的,该界面包含大量支持拖放的材质、模型和灯光库。
实时渲染材质、灯光或任何其他场景属性的所有调整都可以在视口中作为实时反馈立即可见,使您的工作流程更快、更愉快。FluidRay 是唯一一款不这样做的实时渲染器受到 GPU 限制。基于 GPU 的渲染器仅适用于特定任务,而 FluidRay 可以轻松快速地完成此任务。